Ответственный за создание франшизы Gears of War, Клифф Блезински (Cliff Bleszinski), выразил свою признательность Sony за отношение к независимым разработчикам.
Ветеран игровой индустрии, трудившийся долгое время на конкурентов Sony - Microsoft, лестно высказался о подходе японской компании к инди-разработчикам.
— У меня сложились отличные отношения с Microsoft, но молодым разработчикам нужно пройти через многое, чтобы попасть в XBLA. Это кошмар.
В то же время, Sony, кажется, поняла, чего действительно хотят небольшие команды разработчиков. Они сумели создать такую систему, которая позволяет разработчикам сделать патч в гараже и на следующий день обновить игру. Это действительно здорово, - сказал Клифф в интервью Engadget.
------------------------------------------Пишу сайты за еду...