Game Shop 2000

  1. ВКонтакте
  2. Facebook
  1. Форум магазина GameShop2000 Ярославль - Все о игровых приставках XboX,Sony,Nindendo » Профиль: chelsea990 » Все сообщения
Новые публикации Скрыть панель справаПоказать панель справа

Все сообщения: chelsea990

Новичок
  1. Оффлайн
  2. Консольщики
  3. 194 сообщений
  4. Сообщение
  5. Личные данные
Полезность: 0 | Обсуждение игр » Xbox360 » Sniper: Ghost Warrior 2
сообщение № 91 отправлено 18:36, 13.08.2013

Безжалостный боец-одиночка вновь выходит на тропу войны. Действие второй части популярного экшена, снискавшего признание игроков по всему миру, развернется среди непролазных джунглей, горных хребтов и городских развалин. Впечатляющая подборка самого современного снаряжения включает тепловизор и прибор ночного видения, которые значительно расширят ваши возможности по устранению противника. Как и первая часть игры, Sniper: Ghost Warrior 2 предложит различные способы достижения поставленной цели. Вам предстоит выбрать свой путь к победе, будь то смертоносный огонь из снайперской винтовки на дальних дистанциях или бесшумные убийства в ближнем бою. Но в любом случае придется принимать во внимание невероятно реалистичные погодные условия и продвинутую баллистику. И помните: один выстрел – один труп! Ведь снайперы, как и саперы, ошибаются только раз.
Особенности игры:
Уникальный Геймплей:
Микс выжидания, точности и скрытности, присущих снайперскому мастерству, с захватывающими экшен сценами.
Игровой транспорт – новое в серии «Снайпер».
Разнообразные локации: непролазные джунгли, горные хребты и городские развалины.
Реализм современного снайперского боя:
Реалистичная баллистика, учитывающая местоположение, скорость и направление ветра, расстояние до цели, частоту дыхания.
Полная аутентичность игры реальным действиям снайпера. Консультантами выступали снайперы спец. подразделений США и Польши.
Богатый арсенал детально воссозданного оружия: 6 снайперских винтовок, 3 штурмовые винтовки, пулемёты и многое другое.
Несколько режимов сетевой игры, специально созданных для снайперских дуэлей.

Последний раз редактировал chelsea990 18:38, 13.08.2013
Новичок
  1. Оффлайн
  2. Консольщики
  3. 194 сообщений
  4. Сообщение
  5. Личные данные
Полезность: 0 | Обсуждение игр » Xbox360 » FIFA14
сообщение № 92 отправлено 18:29, 13.08.2013

одно и тоже что и 13 часть, короче фифа14 будет шедевром на новом поколении консолей с новой супер графикой и физикой.
Новичок
  1. Оффлайн
  2. Консольщики
  3. 194 сообщений
  4. Сообщение
  5. Личные данные
Полезность: 0 | Обсуждение игр » Xbox360 » Pro Evolution Soccer 2014
сообщение № 93 отправлено 22:56, 13.07.2013

Вчера, один из бразильских фан сайтов серии PES, опубликовал первую информацию о лицензиях в новой части игры Pro Evolution Soccer 2014.

Эти данные радость для одних и в тоже время печаль для других. Данный футбольный симулятор не только в Европе популярен, в Южной Америке он тоже набирает хорошую группу фанатов, в этом году компания Konami лицензировала две новых лиги как раз из того региона. В PES 2014 уже точно появятся лиги из Чили и Аргентины, об этом писали мы да и все подобные издания. Многие фанаты в Европе пока огорчены, ведь за долгие годы, новых лиг из Европы так и не появилось, а ведь лиг на нашем континенте очень много, взять хотя бы лигу из России, Украины или же Греции. Даже там, где футбол является первым видом спорта данный симулятор не имеет лицензии - так например Бундеслига в Германии.

На данный момент официально даты релиза PES 2014 пока нет, многие говорят что игра выйдет 20 сентября, другие пишут что 30 числа появится в Европе, вот и бразильский сайт написал как бы точную дату выхода игры, на этот раз это будет 27 сентября именно в Бразилии, а также во всей Латинской Америке и Соединенных Штатах. Будем ждать официальной информации, а пока перейдем непосредственно к лицензионным лигам которые должны быть в игре этой осенью.

Вот не полный список лиг и кубков, которые будут присутствовать именно в Pro Evolution Soccer 2014.

Национальные лиги:
Английская премьер-лига (лицензия только Манчестер Юнайтед и Ливерпуль)
Лига 1 (полная лицензия)
Итальянской лиги (полная лицензия)
Eredivisie (полная лицензия)
Liga BBVA (полная лицензия)
Liga Portuguesa (лицензию получили только Порту, Спортинг, Брага и Бенфика)
Лига Бразилия (полная лицензия)
Лига Аргентина (полная лицензия)
Лига Чили (полная лицензия)

Три лиги, которые будут созданы для разных нужд, вроде как это именно те три лиги, которые можно будет полностью редактировать прямо в игре:
PES лига (20 команд)
PES лига (20 команд)
Суперлига (это предварительное название) (18 команд)

Континентальные кубки и соревнования:
Лига чемпионов УЕФА
Лига Европы УЕФА
Суперкубок УЕФА
Кубок Либертадорес
Южноамериканский Кубок
Recopa Sudamericana
Лига чемпионов АФК
Новичок
  1. Оффлайн
  2. Консольщики
  3. 194 сообщений
  4. Сообщение
  5. Личные данные
Полезность: 0 | Обсуждение игр » Xbox360 » FIFA14
сообщение № 94 отправлено 22:53, 13.07.2013

Первый обзор FIFA 14


Усовершенствования и изысканность. Эти два слова очень точно описывают эмоции, полученные после первого знакомства с FIFA 14. Представляете, возможно, это последняя версия игры, которая выйдет на консолях текущего поколения, поэтому фифу ожидаешь даже слишком сильно. Подобные мероприятия в течение двух предшествующих игр серии FIFA были намного обширнее в плане того, что нам было объявлено, и то, какие получим усовершенствования и обновления. Нам очень много рассказывали об улучшениях в плане геймплея и игрового процесса, добавления мысли в игру, что, кстати говоря, очень хорошо. Пока очень трудно судить о том, насколько хороша будет игра, но можно с уверенностью сказать, что мантра EA в этом году заключается в создании наиболее проработанного и лаконичного геймплея. Будем надеется, что новшества, которые нам ещё не раскрыли, только помогут в достижении задачи ЕА на этот год.

Одним из способов, с помощью которых ЕА хочет улучшить FIFA 14 в этом году – улучшение игрового процесса с акцентом на полузащиту. Опытные FIFA игроки хорошо знают, что чаще всего полузащиту очень легко пройти, если вы играете в матче против друга или даже против компьютера, то полузащита практически отсутствует. Ранее складывалось ощущение, что вы находитесь на баскетбольном матче, а игроки просто переходят с мячом от одного конца поля до другого, через короткие промежутки времени. В футбол так не играют, посмотрите по телевизору матчи известных команд: Барселона, Реал Мадрид, Манчестер Юнайтед, Бавария и так далее, мяч в этих матчах тщательно перемещается от защиты к полузащитникам и нападающим - все участвуют в игре. Эти команды имеют игровую мысль, чтобы правильно распоряжаться мячом и создавать опасные моменты, в результате чего болельщики получают удовольствие от игры. Так вот, это именно то, что ЕА сделает в FIFA 14.

Для этого EA придумали несколько фишек, для улучшения игрового процесса в FIFA 14. Первое - это проработанный скоростной дриблинг, который даст очень много возможностей опытным игрокам. В конце концов, не каждый же игрок должен иметь возможность выполнять такие же приёмы. В FIFA 14, спринт-дриблинг даст больше возможностей для сохранения контроля над мячом на скорости (благодаря смещению центра тяжести), то, чего очень не хватало в предыдущих частях игры. В FIFA 13 разворачиваться можно было на 22,5 градуса, в то время как FIFA 14 позволит повернуть игрока в любом направлении на большой скорости. В этой системе используется очень много параметров для расчёта движений футболистов, каждый из которых обладает собственными особенностями дриблинга и обработки мяча. Опять же, обращаясь к ветеранам FIFA, здесь вам станет намного проще применять дриблинг, особенно в онлайн режимах. Одним словом дриблинг станет очень реалистичным и должен выйти на первый план.

Искусственный интеллект является областью, которая получила некоторое внимание в прошлом году, показав довольно противоречивые результаты. Улучшения были заметны, но всё же это было не совсем то, чего все ожидали. Атакующий AI в прошлом году получил больше внимания, однако разработчики совсем забыли об обороне и вратарях. В этом году в ЕА услышали просьбы сообщества и хорошенько поработали над искусственным интеллектом защитников и вратарей. Ваша команда будет защищаться как единое целое, применяя приёмы динамического давления и отслеживая позиции всех игроков на поле. Опека будет крепче, взаимодействие с игрокам станут динамичнее и реалистичнее. Основой этих оборонительных улучшений стало то, что теперь игроки оценивают всю ситуацию на поле в целом, а не какое-то единичное. В попытке внести баланс в игру, атакующий AI был также переработан. Проведена работа над движением нападающих в последней линии обороны.

Вы также сможете использовать специальные приёмы, чтобы обмануть защитников и выиграть пространство. Все это звучит хорошо на бумаге и в видео презентации, посмотрим как это будет выглядеть в игре.

Вместе с дриблингом разработчики поработали над усовершенствованием системы удержания мяча. В FIFA 14, вы сможете сохранить мяч на любой скорости, которую сможет набрать ваш футболист. Простое нажатие LT (L2 на PlayStation 3) будет инициировать его, что позволяет сохранить и оградить мяч, во время дриблинга. В ходе презентации было сказано, что также была улучшена система удержания мяча, которая уже есть в FIFA 13. Если всё будет работать, как задумано, усовершенствование данной системы может внести большие новшества в геймплей FIFA 14. Вы сможете диктовать сопернику темп матча, если у вас будет достаточно навыков для этого.

Геймплей не единственная область, где EA улучшила FIFA 14, благодаря некоторым улучшенная анимация и физика мяча они ввели много новых типов ударов, а также улучшили модели игроков. На данный момент в FIFA 13, игроки выглядят одинокого, независимо от их положения тела. В результате, анимация выглядит чуть странной и не вполне естественной. Теперь игроки будут иметь реалистичное положение тела, а затем только бить по мячу. Т.е. теперь вам нужно будет подгадать момент для удачного удара, в противное случае игроки отправит мяч в молоко. В общем система настолько реалистична, что даже не верится. Нам показали пример, когда Дэнни Уэлбек ударил по мячу в матче с Реалом, после того как мяч вернулся обратно, он тут же попал в перекладину. В FIFA 14 вы будете в состоянии поразить ворота, ударом своей мечты!

Говоря об обороне, теперь в защите у вас всегда будет второй шанс. Это означает, что если вам случится не попадать в мяч с первого раза, то вы сможете тут же попытаться выбить мяч у игрока другой ногой. Это улучшение было очень необходимо, поскольку с тактической защитой это не просто. С системой второго шансы, вы, по крайней мере, имеете возможность получить мяч обратно. Это и улучшений, которые были введены на основе отзывов сообщества, как последний «фундаментальных».

Про режим карьеры разработчики также говори, но ничего конкретного мы не услышали. Вместо этого, EA сообщили, что пользовательский интерфейс FIFA 14 будет намного улучшен. Если вы много играете в режиме карьеры, вы наверное знаете сколько писем приходит во внутренний почтовый ящик, теперь вы сможете установить фильтры и получать только нужные вам письма. Также была разработана глобальная поисковая сеть игроков талантов, которая будет учитывать множество показателей, прежде чем предложить вам того или иного игрока в команду.

Вот пожалуй и всё, что нам показали на этой презентации, наверное на данном этапе этого достаточно и мы можем надеется на очень улучшенный геймплей. А супер революцию, как нам намекнули, стоит ожидать с выходом консолей нового поколения, где-то к FIFA 15.
Новичок
  1. Оффлайн
  2. Консольщики
  3. 194 сообщений
  4. Сообщение
  5. Личные данные
Полезность: 0 | Обсуждение игр » Xbox360 » Pro Evolution Soccer 2014
сообщение № 95 отправлено 19:52, 06.07.2013

После того как в четверг и в пятницу европейские СМИ побывали в офисе компании Konami, который находится в Лондоне появилось много интересных заметок.

Так например в PES 2014 уже точно не будет игры рукой, а судья будет давать даже если игра продолжается (отложенный штраф будет в новой версии игры). По мимо этого, ниже можно прочитать подробности того, что написали те кто вчера успел сыграть в Pro Evolution Soccer 2014.

- Анимация вратарей сделана великолепно, но вот сами же они пока оставляют желать лучшего.
- Выбрасывание мяча кипером выглядит как в реальном футбольном матче, сейчас стало гораздо больше свободы (не требует нажатия (L2/LT). Также можно отменить выброс в ту или иную сторону, и сменить его направление.
- Возможность разыграть быстрый свободный удар присутствует, и реализуется гораздо лучше, чем это было в PES 2013.
- Что касается мануального управления, то сейчас стало гораздо больше свободы.
- Есть еще одна небольшая проблема, так например курсор не всегда переключается как того хотелось бы (разработчики это должны исправить).
- Настройка камеры сделаны вообще супер, такого еще не было.
- Падения от контакта на спину случаются очень часто.
- Система The Heart будет влиять на всю команду в целом, а не на отдельно взятых игроков.
- За фол последней надежды игрока иногда карают красной, а иногда нет... (тоже должны это исправить)
- Игроки отдают мяч обратно киперам под высоким прессингом.
- Система выносливости похожа на ту, что есть сейчас в PES 2013.
- ИИ очень часто использует финты.
- Играть в PES 2014 без форвардов невозможно, они вам очень нужны.
- Относительно новых видов камер неизвестно, так как на плейтесте была лишь одна - Wide.
- Уровень высоты линии обороны регулируется нажатием L1/LB, это очень полезная вещь.
- Физический контакт великолепен, а вес и комплекция играет свою роль.
- Скорость игры очень чувствуется, мячик ведет себя как реальный.
- Игроки активно поддерживают атаку, правда оффсайды тоже бывают из за этого очень часто.
- По дефолту линия защиты выдвигается в ходе атаки очень высоко.
- 3 из 5 последних фолов последней надежды обернулись красными карточками, а о судействе пока что либо однозначно сказать не можем, мало игр.
- ИИ не стесняется обводить вас один в один.
- Стенка при штрафном то ли не двигается, то ли мы не разобрались как это сделать, то же самое с попыткой добавить или убавить игроков в стенке.
- Игры рукой замечено не было, на самом ответ от разработчиков был краткий – ее нет.
- Менее физически развитые игроки могут противопоставить свои козыри – ловкость, выбор позиции, самоотдачу и прочее.
- Игроков высокого калибра остановить возможно (Роналду, Месси и пр), разобравшись с управлением.
Новичок
  1. Оффлайн
  2. Консольщики
  3. 194 сообщений
  4. Сообщение
  5. Личные данные
Полезность: 0 | Обсуждение игр » Xbox360 » Grand Theft Auto V
сообщение № 96 отправлено 14:28, 03.07.2013

На официальном сайте компании Rockstar был опубликован список самых часто задаваемых фанатами вопросов по игре Grand Theft Auto V с ответами от разработчиков. В тексте содержится немного информации о геймплее, хотя некоторые факты уже были раскрыты в публикуемых ранее материалах. Перевод подготовлен специально для портала Gamer-Info.

- Так можно переключаться между персонажами? Тревор, Майкл и Франклин – можно играть за всех этих парней? И у каждого из них будут свои миссии?

- Как будет работать переключение между персонажами во время миссий?

- Нужно ли постоянно переключаться между героями?

У Майкла, Франклина и Тревора – своя собственная жизнь, свои друзья и знакомые, а также любимые способы скоротать досуг. Когда герой не на миссии, в любой момент можно переключаться к любому из трех, моментально оказываясь посреди их повседневных дел. Так как у каждого из них свои планы, никогда не знаешь, за чем их застанешь – Майкла посреди семейной ссоры, Франклина за съемом девушек, или Тревора в попытке оторваться от копов. Когда переключаться между героями в свободное от миссий время – зависит только от вашего желания.
В дополнение, у каждого из героев будут свои миссии и побочные работы. Будут случаи, когда на миссию отправится лишь один из персонажей, или двое из них, а иногда – все трое героев, давая возможность переключаться между ними в самый разгар действия. Играть можно каждым героем отдельно, или тусить вместе с другими, или постоянно между ними переключаться.

- Если я играю за Тревора, могу ли я найти Майкла, а потом пойти и убить его, играя за Тревора?

В открытом мире, персонажи должны жить своей собственно непредсказуемой жизнью, так что не всегда легко отследить другого героя в большом городе Лос Сантос или пригороде, но вполне реально. Найдя их (или просто позвав на встречу), вы сможете тусить с ними, надоедать им, если пожелаете, и даже напасть, но убить не получится. У них всех – невероятные способности к восстановлению и хорошая медицинская страховка. Игра основана на обыгрывании всех сторон главных героев, вплетенных в повествование, так что убить одного из них было бы бессмысленно. Если вы все же настроены решительно, можно найти способ нанести серьезные повреждения другому герою, но переключение после этого на него просто перенесет вас в госпиталь.

- Привет, я заметил, что в состав специального издания GTA V входит большой «чертеж» карты. Мне интересно, будет ли карта в стандартном издании, как это было в предыдущих релизах серии GTA?

- Будет ли постер в комплекте с игрой GTA V?
Как и во всех предыдущих играх серии Grand Theft Auto, мы решили включить карту мира, чтобы помочь игрокам в навигации по городу. Во всех версиях игры в комплекте с диском будет идти карта со всеми деталями, необходимыми в путешествии по миру. Но из-за большого размера виртуального мира, мы создали двухсторонний постер-карту, чтобы поместилась вся нужная информация. Версия в виде чертежа, поставляемая в некоторых изданиях, содержит большое количество дополнительной информации и секретов.
- Можете рассказать, до какой степени можно будет кастомизировать оружие и технику?
Не вникая в подробности, мы можем сказать – все довольно сильно кастомизируется, с большим разнообразием улучшений оружия и глубокой кастомизацией автомобилей. Скоро мы расскажем намного больше.

- Rockstar, сколько дисков в версиях для Xbox 360 и PS3? Я спрашиваю, так как хочу узнать, сколько дисков придется устанавливать на жесткий диск Xbox 360?

- Вы говорили, что GTAV будет самой большой игрой, когда-либо созданной Rockstar, соответственно, и по размеру она должна быть наибольшей. Как вы решите проблему с ограничением вместимости на диск Xbox 360? Имею ввиду, сколько дисков будет игра занимать в версии для Xbox 360?

- Если установить GTAV на Xbox 360, придется ли вставлять другие диски, или нет?

Grand Theft Auto V самая большая и амбициозная игра, когда-либо созданная нами. Она использует каждую каплю вычислительной мощности, доступной в консолях текущего поколения. Чтобы как можно лучше воссоздать столь большой и детализированный мир, игре потребуется установка – как на Xbox 360, так и на PlayStation 3. Для Xbox 360 игра будет поставляться на двух дисках: первый нужно будет разово установить, а второй потребуется для запуска и игры. После установки, игроки смогут насладиться как Grand Theft Auto V, так и Grand Theft Auto Online без необходимости менять диски.
Первичная установка потребует жесткий диск на Xbox 360 или внешний USB накопитель объемом не менее 16GB, где есть как минимум 8 GB свободного места. При использовании внешнего USB накопителя, он должен быть минимум USB 2.0 и иметь скорость чтения не ниже, чем 15 мегабайт/секунду. Накопитель должен быть отформатирован специально для использования в Xbox 360. Рекомендуется использовать новый внешний накопитель для обеспечения наилучшей производительности. Для PS3 игра поставляется на одном диске, а установка начинается сразу после вставления диска. Файлы инсталляции занимают примерно 8 GB, а начать играть можно будет сразу после окончания установки.

- Мы когда-нибудь увидим геймплей GTA V?

Да. Скоро – или в сентябре, если не хотите видеть его раньше, чем сможете поиграть... решать вам. Первое Официальное Видео Геймплея будет уже скоро...

- Эй, Rockstar, мне интересно, планируете ли вы выпустить GTA V на ПК...

- Вас уже, скорее всего, спрашивали ранее, но выйдет ли GTA V и на следующее поколение консолей?
Единственные версии игры, которые мы анонсировали – для Xbox 360 и PlayStation 3, релиз которых запланирован на 17 сентября во всем мире. На данный момент мы не можем ничего сказать о возможности выхода на консоли следующего поколения или ПК, так как сейчас полностью сфокусированы на том, чтобы предоставить максимально качественный продукт на консоли текущего поколения.
- Когда мы получим информацию о мультиплеере GTA V?
Ожидайте информацию по этому вопросу скоро – мультиплеер называется Grand Theft Auto Online и мы ждем с нетерпением возможности рассказать больше о нем этим летом.
- Сейчас сложно найти здоровую многопользовательскую игру GTAIV. Под здоровой я имею ввиду хорошее развлечение. Каждый раз, когда я присоединяюсь к игре, она либо содержит моды, либо взломанная. Когда я создаю собственную игру, какой-то х**н присоединяется и портит всем веселье. Я не могу его выкинуть, пока не согласятся все остальные. Сделайте что-то с этим в GTAV, Rockstar.
С момента релиза Grand Theft Auto IV, мы рассматривали новые и более сильные методы определения читеров с дальнейшим предотвращением возможности их игры. Мы пока не объявили, какие меры будут предприниматься по этому вопросу в GTAV, но будьте уверены – мы сфокусированы на том, чтобы создать площадку для честной игры, чтобы как можно больше людей смогли получить удовольствие. Всегда будут люди, которые попытаются использовать читы, но мы будем делать все возможное, чтобы предотвращать такие случаи. Мы потратили много времени и усилий для создания многопользовательской игры и соответствующая поддержка – часть этой работы.

- Привет Rockstar, у меня вопрос: сколь различны будут версии для PS3 и Xbox 360?

Игроки могут ожидать одинаково высокого уровня геймплея как на PlayStation 3, так и на Xbox 360, ведь обе версии создавались в тандеме. Как и все наши игры, мы постарались сделать так, чтобы Grand Theft Auto V выглядел как можно лучше вне зависимости от того, какую версию вы выберите. Мы считаем, что визуально две версии не будут иметь различимых отличий.

- Чую перенос релиза...

- Надеюсь R* выпустит игру 17 сентября. НАДЕЮСЬ, что ее не перенесут СНОВА.
Не о чем волноваться, так что мы не уверены, что вы учуяли! GTAV будет доступен на PlayStation 3 и Xbox 360 17 сентября.
Источник: http://gamer-info.co...y-fanatov_9435/


Источник : http://gamer-info.com/news/razrabotchiki-gta-v-otvechajut-na-voprosy-fanatov_9435/
Новичок
  1. Оффлайн
  2. Консольщики
  3. 194 сообщений
  4. Сообщение
  5. Личные данные
Полезность: 0 | Обсуждение игр » Xbox360 » Grand Theft Auto V
сообщение № 97 отправлено 14:26, 03.07.2013

В ходе рубрики "Вопрос — Ответ" об ожидаемом многими GTA V на сайте rockstargames.com была опубликована информация о том, что версия игры для Xbox 360 будет поставляться в двухдисковом варианте.

"Grand Theft Auto V является самым крупным и самым амбициозным проектом, который мы когда-либо создавали. Игра в полной мере использует каждую унцию вычислительной мощности, доступную в текущем поколении консолей. Для того, чтобы обеспечить наилучший опыт для такого массивного и детально проработанного мира, игра будет требовать установку на HDD как для Xbox 360, так и для PlayStation ® 3.

Для Xbox 360 Grand Theft Auto V будет поставляться на двух дисках.

Диск 1 будет использоваться для одноразовой обязательной установки, а второй диск - для игры.
После установки, игроки смогут насладиться как одиночной кампанией, так и мультиплеером без необходимости переключения дисков.

Для Xbox 360 установка потребует не менее 8 ГБ свободного места на жестком диске или внешнем USB накопителе.
Флешка должна быть по крайней мере на 16 гб, USB 2.0 с минимальной скоростью чтения в 15 мб/с.

Для PlayStation ® 3 игра будет поставляться на одном Blu-Ray диске и установит контент, как только вы вставите диск игрой. На HDD игра потребует также около 8 гб свободного места."

Источник:
http://www.rockstargames.com/newswire/article/50871/asked-answered-gtav.html
Новичок
  1. Оффлайн
  2. Консольщики
  3. 194 сообщений
  4. Сообщение
  5. Личные данные
Полезность: 0 | Обсуждение игр » Xbox360 » Crysis 3
сообщение № 98 отправлено 08:39, 25.06.2013

mrMUN (24.06.2013, 20:59) писал:Взял я боксик на выходные домой думаю пройду ка я кризис 3 (второй ну очень понравился),вставил поиграл 3 часа через силу и забросил,как же испоганили игру по сравнению со второй частью,ну нет той отмосферы что там была,Вобщем кто собирается брать кризис 3 - моя оценка 2 из 10



незнаю мне понравился
Новичок
  1. Оффлайн
  2. Консольщики
  3. 194 сообщений
  4. Сообщение
  5. Личные данные
Полезность: 0 | Обсуждение игр » Xbox One » Xbox One
сообщение № 99 отправлено 12:30, 23.06.2013

metroidpraim (23.06.2013, 11:26) писал:

mrMUN (22.06.2013, 23:15) писал:А я пока не увидел зачем вообще менять консоль на следующее поколение,по крайней мере пока,игр нормальных не показано,да и графика сомневаюсь что будет отличатся,плюс к этому стандартные проблемы с перегревами у пс3 и 360 первых выпусков пугают брать на старте



Полностью согласен, лучше годика 2-3 потерпеть а потом уже радоваться играм и проверенным консолькам



как раз к этому времени взломают и привет пиратки.
Новичок
  1. Оффлайн
  2. Консольщики
  3. 194 сообщений
  4. Сообщение
  5. Личные данные
Полезность: 0 | Обсуждение игр » Xbox One » Xbox One
сообщение № 100 отправлено 14:06, 20.06.2013

Aizek (20.06.2013, 14:02) писал:

chelsea990 (20.06.2013, 13:55) писал:здорово значит друзья его быстро сломают и будем в пираточки играть.


Ну годика 2-3 точно не ломанут.



Я даю прогноз в первый же год ломанут .
Новичок
  1. Оффлайн
  2. Консольщики
  3. 194 сообщений
  4. Сообщение
  5. Личные данные
Полезность: 0 | Обсуждение игр » Xbox One » Xbox One
сообщение № 101 отправлено 13:55, 20.06.2013

здорово значит друзья его быстро сломают и будем в пираточки играть.
Новичок
  1. Оффлайн
  2. Консольщики
  3. 194 сообщений
  4. Сообщение
  5. Личные данные
Полезность: 0 | Обсуждение игр » Xbox One » Xbox One
сообщение № 102 отправлено 19:29, 18.06.2013

NiXiN (18.06.2013, 14:47) писал:

chelsea990 (18.06.2013, 14:35) писал:Windows 8 точно не провал нормальная система.


И что в ней нормального по сравнению например с Windows 7?
Отсутствие "Пуска", дебильный метро-интерфейс, половина встроенных приложений под метро-интерфейс, слабая поддержка софта даже при наличии Windows Store, в котором до сих пор нет ничего путного?

А еще есть неплохая инфографика:



пуск можно сделать, она лучше чем 7 быстродействием в разы больше.
Новичок
  1. Оффлайн
  2. Консольщики
  3. 194 сообщений
  4. Сообщение
  5. Личные данные
Полезность: 0 | Обсуждение игр » Xbox One » Xbox One
сообщение № 103 отправлено 14:35, 18.06.2013

NiXiN (18.06.2013, 10:03) писал:

HuliGUN (18.06.2013, 09:54) писал:Невидел не одного проекта майкрософт который бы провалился в отличии от сони,так что рано пока говорить


Vista, Windows 8, Surface - это только то что было совсем недавно и то что прям с ходу вспомнил =)
Windows Phone 7, 7.5, 8...



Windows 8 точно не провал нормальная система.
Новичок
  1. Оффлайн
  2. Консольщики
  3. 194 сообщений
  4. Сообщение
  5. Личные данные
Полезность: 0 | Обсуждение игр » Xbox One » Xbox One
сообщение № 104 отправлено 13:45, 17.06.2013

буду ждать пока взломают новый бокс и буду потом в пираточки рубиться.
Новичок
  1. Оффлайн
  2. Консольщики
  3. 194 сообщений
  4. Сообщение
  5. Личные данные
Полезность: 0 | Обсуждение игр » Xbox360 » FIFA14
сообщение № 105 отправлено 13:32, 12.06.2013

Я даже незнаю как отдавать деньги за лицуху , где изменений нет или они косметические привет пиратка.
 

Статистика форума:

Сообщений
49311
Пользователей
780
Новый участник
fatovoleg
Рекорд посещаемости
20805:05, 05.10.2025