Game Shop 2000

  1. ВКонтакте
  2. Facebook
  1. Форум магазина GameShop2000 Ярославль - Все о игровых приставках XboX,Sony,Nindendo » Профиль: NiXiN » Все сообщения
Новые публикации Скрыть панель справаПоказать панель справа

Все сообщения: NiXiN

Web Developer
  1. Оффлайн
  2. Консольщики
  3. 903 сообщений
  4. Сообщение
  5. Личные данные
Полезность: 0 | Обсуждение игр » Xbox360 » Duck Tales: Remastered
сообщение № 136 отправлено 14:52, 18.07.2013

Компания Capcom представила очередной трейлер аркадного платформера DuckTales Remastered, за создание которого отвечает студия WayForward.

Поклонники увидят новую подборку игровых моментов из данного переиздания.

В Европе DuckTales Remastered станет доступна в Steam 13 августа 2013 года, в PSN 14 августа, в EShop 15 августа, а в Xbox Live только 11 сентября.

Последний раз редактировал NiXiN 14:53, 18.07.2013

------------------------------------------
Пишу сайты за еду...
Web Developer
  1. Оффлайн
  2. Консольщики
  3. 903 сообщений
  4. Сообщение
  5. Личные данные
Полезность: 0 | Обсуждение игр » PS4 » Sony Play Station 4
сообщение № 137 отправлено 14:51, 18.07.2013

Sony тестировала контроллер с биометрическим сенсором, но отказалась от идеи

Подразделения исследований и разработки аппаратуры Sony тестировали ряд контроллеров для консоли PlayStation 4, включая и те, что оценивали электропроводимость кожи игрока для получения данных в реальном времени о его эмоциях. До официального анонса PS4 существовали слухи, будто Sony планирует отказаться от классического дизайна DualShock в пользу контроллера с интегрированными биометрическими сенсорами. Однако конечный прототип, названный DualShock 4, не включает упоминавшихся в слухах биометрических датчиков или сенсорного ЖК-экрана. Однако ведущий конструктор PlayStation 4 Марк Церни (Mark Cerny) сообщил в интервью, что контроллер консоли Sony нового поколения был предметом длительного исследовательского проекта, в рамках которого компания рассматривала практически все идеи, которые в той или иной мере могли улучшить и расширить средства управления, а также разнообразить игровой процесс.

В интервью ресурсу Stuff он сказал: «А что если контроллер поможет замерять гальванический отклик кожи? Мы проверили огромное количество вариантов — а затем мы обратились к командам разработчиков игр относительно того, какие возможности контроллера они собираются использовать».

При создании окончательного дизайна Sony принимала во внимание боевики от первого лица — это самый распространённый жанр высокобюджетных игр последних лет. «Ранее мы часто слышали, что наши контроллеры не идеальны для боевиков от первого лица, так что мы хотели убедиться, что привнесём в обновлённый DualShock нечто, делающее устройство заметно более подходящим для этого жанра, — отметил господин Церни. — Мы тестировали ход курков, позицию курков, требуемое для них давление. Мы обратили внимание на работу джойстиков, на мёртвую зону, оценили все выпуклости и вогнутости на поверхности устройства».

Конечный вариант джойстика, по его словам, ощущается в работе необычайно естественно. «Мы до сих пор не слышали негативных откликов от него. Для контроллера с существенно переработанным форм-фактором такая ситуация поразительна», — отметил Марк Церни. Напомним, что DualShock 4 кроме массы мелких улучшений получил сенсорную панель для разнообразия игровых окружений, средства захвата движения и LED-датчик разных цветов для отслеживания с помощью камеры.

Не ясно пока, насколько могут разнообразить игровой процесс контроллеры с биометрическими сенсорами, однако одна из ведущих компаний на рынке ПК-игр, Valve, заявила, что создаёт игровой манипулятор, отслеживающий состояние игрока через биометрические данные. Президент Valve Гейб Ньюэлл (Gabe Newell) отмечает, что при разработке нового контроллера также большое внимание уделяется увеличению точности и снижению задержек. Контроллер Valve должен появиться вместе с Linux-базированной игровой платформой компании для гостиных, известной пока как Steam Box.


------------------------------------------
Пишу сайты за еду...
Web Developer
  1. Оффлайн
  2. Консольщики
  3. 903 сообщений
  4. Сообщение
  5. Личные данные
Полезность: 0 | Обсуждение игр » Xbox One » Xbox One
сообщение № 138 отправлено 14:47, 18.07.2013

Геймеры освистали Xbox One на чемпионате по файтингам

На минувших выходных в Лас-Вегасе прошел киберспортивный чемпионат Evolution Championship Series 2013 (EVO), где консоль Xbox One получила еще один удар по своей репутации.

Во время презентации файтинга Killer Instinct на сцену поднялись двое разработчиков из студии Double Helix. Их выступление перед собравшимися шло хорошо и ничто не предвещало беды, до тех пор, пока они не упомянули о партнерстве с Microsoft и что их новая игра выйдет эксклюзивно на Xbox One. После этих слов недовольные зрители и участники соревнований не стесняясь освистали разработчиков Killer Instinct.

Этот факт лишний раз показывает, что даже после отмены Microsoft большинства ограничений для своей новой консоли вроде ее постоянного подключения к Интернету, многие игроки по-прежнему настроены негативно по отношению к Xbox One.


------------------------------------------
Пишу сайты за еду...
Web Developer
  1. Оффлайн
  2. Консольщики
  3. 903 сообщений
  4. Сообщение
  5. Личные данные
Полезность: 0 | Барахолка » Куплю-Продам-Поменяюсь » Смартфон на Android Amoi N821
сообщение № 139 отправлено 10:33, 18.07.2013

Только для посетителей этого форума снижаю цену до 5500р!!!


------------------------------------------
Пишу сайты за еду...
Web Developer
  1. Оффлайн
  2. Консольщики
  3. 903 сообщений
  4. Сообщение
  5. Личные данные
Полезность: 0 | Обсуждение игр » Xbox360 » Grand Theft Auto V
сообщение № 140 отправлено 14:47, 17.07.2013

Стало известно, что в первые часы прохождения GTA 5 у игроков не будет свободного доступа к главным героям этого проекта.

"Сама суть нашего проекта базируется на трёх персонажах, образ жизни и действия одного из них влияют на двух оставшихся. Мы хотели сразу предоставить доступ ко всем трём героям, но потом поняли, что это может негативно отразиться на понимании сюжетной линии и соответственно всём игровом опыте. Мы хотим сначала предоставить игрокам возможность исследовать мир и характер каждого героя индивидуально, что было бы невозможно, если бы все три героя были доступны сразу", говорит президент Rockstar North по имени Leslie Benzies.


------------------------------------------
Пишу сайты за еду...
Web Developer
  1. Оффлайн
  2. Консольщики
  3. 903 сообщений
  4. Сообщение
  5. Личные данные
Полезность: 0 | Архив форума » Архив » Аксессуары для Nintendo 3DS
сообщение № 141 отправлено 14:42, 17.07.2013

Алюминиевый кейс: 400
Чехол: 200
Пленки: 100 (Продано)

Все вместе отдам за 600 500


------------------------------------------
Пишу сайты за еду...
Web Developer
  1. Оффлайн
  2. Консольщики
  3. 903 сообщений
  4. Сообщение
  5. Личные данные
Полезность: 0 | Новости в сети » Новости игрового мира » Mad Max
сообщение № 142 отправлено 14:18, 16.07.2013

Ведущий дизайнер проекта Max Mad по имени Peter Johansson раскрыл некоторые детали игры при беседа с журналистами ресурса Siliconera.

- Игра находится в стадии пре-альфа-версии;
- Можно будет исследовать игровой мир как пешком, так и на автомобиле;
- У Макса будет собственный автомобиль - Magnum Opus;
- Разработчики совместили бои на автомобилях и стандартные схватки;
- Переход между сражением на машине и без неё будет выполнен очень плавно;
- Будет около 50 видов транспортных средств с возможностью их управления;
- Автомобиль Макса нельзя будет разрушить полностью.


------------------------------------------
Пишу сайты за еду...
Web Developer
  1. Оффлайн
  2. Консольщики
  3. 903 сообщений
  4. Сообщение
  5. Личные данные
Полезность: 0 | Обсуждение игр » Xbox360 » Grand Theft Auto V
сообщение № 143 отправлено 14:17, 16.07.2013

Стало известно, что у игрока будет собственная собака по кличке Чоп (непонятно только у какого именно из трёх героев игры, а может и у каждого их них). Для вашего четвероногого друга разработчики припасли множество собачьих аксессуаров, а если вы не уследите за Чопом, то можете его потерять. Кроме того, сообщается, что в GTA 5 будет 15 видов диких животных.

Сотрудники Rockstar уверяют, что система анимации была существенна доработана, а каждый из трёх героев обладает собственной уникальной походкой.

Для двух героев игры, Майкла и Тревора, припасли специальную подводную миссию.

Ждём игру 17 сентября 2013 года на Xbox 360 и PS3.


------------------------------------------
Пишу сайты за еду...
Web Developer
  1. Оффлайн
  2. Консольщики
  3. 903 сообщений
  4. Сообщение
  5. Личные данные
Полезность: 0 | Новости в сети » Новости игрового мира » Mad Max
сообщение № 144 отправлено 09:19, 16.07.2013



Компания Warner Bros. представила ранее обещанный поклонникам геймплейный трейлер экшена Mad Max, который создаётся разработчиками из Avalanche Studios.

На суд игроков предстанут гонки, мордобой, стрельба и бескрайние постапокалиптические просторы. Mad Max выходит в 2014 году.


------------------------------------------
Пишу сайты за еду...
Web Developer
  1. Оффлайн
  2. Консольщики
  3. 903 сообщений
  4. Сообщение
  5. Личные данные
Полезность: 0 | Новости в сети » Новости игрового мира » Fallout 4
сообщение № 145 отправлено 09:18, 16.07.2013

Согласно создателям Fallout: New Vegas и Project Eternity из студии Obsidian Entertainment, разработка ролевого проекта Fallout 4 целиком и полностью зависит от решений в компании Bethesda Softworks.

"Всё, что происходит с Fallout решается в Bethesda. Мы определённо хотели бы снова поучаствовать в создании новой игры в серии, но это решать не нам".

Учитывая занятость Bethesda на других проектах, вполне можно было доверить создание нового Fallout сотрудникам Obsidian Entertainment, которые отлично себя зарекомендовали в Fallout: New Vegas. К сожалению, шансов на это не так уж и много.


------------------------------------------
Пишу сайты за еду...
Web Developer
  1. Оффлайн
  2. Консольщики
  3. 903 сообщений
  4. Сообщение
  5. Личные данные
Полезность: 0 | Новости в сети » Новости игрового мира » История видеоигр
сообщение № 146 отправлено 14:58, 15.07.2013



Сегодня исполнилось ровно 30 лет с тех пор, как 15 июля 1983 года в Японии в продажу поступила приставка Nintendo Family Computer, или сокращенно Famicom, позже добравшаяся до США и Европы под названием Nintendo Entertainment System, или NES. Легендарная система во многом сформировала современный рынок видеоигр, дала начала не менее легендарным игровым сериалам и оказалась коммерчески суперуспешной - по официальным данным, было продано 60 миллионов Famicom и NES и 500 миллионов игр к ним. Производство консоли было полностью прекращено только в 2003 (!) году. Ее эмуляторы существуют практически для любой платформы. В России консоль также полюбили миллионы геймеров, но в виде "фамиклона" со всем известным названием Dendy.


------------------------------------------
Пишу сайты за еду...
Web Developer
  1. Оффлайн
  2. Консольщики
  3. 903 сообщений
  4. Сообщение
  5. Личные данные
Полезность: 0 | Архив форума » Архив » Аксессуары для Nintendo 3DS
сообщение № 147 отправлено 14:55, 15.07.2013

кейс и пленки до завтра забронированы


------------------------------------------
Пишу сайты за еду...
Web Developer
  1. Оффлайн
  2. Консольщики
  3. 903 сообщений
  4. Сообщение
  5. Личные данные
Полезность: 0 | Новости в сети » Кино » Тихоокеанский рубеж
сообщение № 148 отправлено 00:38, 13.07.2013

Есть же уже такая тема


------------------------------------------
Пишу сайты за еду...
Web Developer
  1. Оффлайн
  2. Консольщики
  3. 903 сообщений
  4. Сообщение
  5. Личные данные
Полезность: 0 | Обсуждение игр » PS4 » Killzone: Shadow Fall
сообщение № 149 отправлено 16:26, 12.07.2013

Компания Sony разместила в сети новый геймплейный ролик фантастического шутера от первого лица Killzone: Shadow Fall, создаваемого для консоли PS4.

Помимо уже знакомого нам по выставке E3 уровня мы увидим новую локацию и новые моменты противостояния с Хелгастами. Напомним, что Killzone: Shadow Fall будет стартовым проектом PS4.


------------------------------------------
Пишу сайты за еду...
Web Developer
  1. Оффлайн
  2. Консольщики
  3. 903 сообщений
  4. Сообщение
  5. Личные данные
Полезность: 0 | Новости в сети » Новости игрового мира » Watch Dogs
сообщение № 150 отправлено 14:39, 12.07.2013

Старший продюсер проекта Watch Dogs по имени Dominic Guay сообщил, что версии этой игры для консолей текущего поколения предоставят геймерам тот же игровой опыт, что и версии для PC, Xbox One и PS4.

"Мы знаем, что консоли следующего поколения выйдут раньше нашей игры, но мы приняли решение поддержать PS3 и Xbox 360. На консолях текущего поколения нам придётся немного сократить количество людей на улицах, но это будет всё та же игра. Возможно игроки не смогут ощутить себя в толпе, но этот факт позволит нам предоставить тот же игровой опыт."

"Не бойтесь проходить Watch Dogs на PS3 и Xbox 360. Не будет никакой урезанной механики, вы не почувствуете, что ваc обделили игровым опытом."

"С помощью новых консолей вы просто будете на другом уровне - получите более качественные шейдеры, лучшее моделирование ветра и воды, больше частиц, больше атмосферности. Короче, то, что можно получить с большей вычислительной мощностью."


------------------------------------------
Пишу сайты за еду...
 

Статистика форума:

Сообщений
49311
Пользователей
780
Новый участник
fatovoleg
Рекорд посещаемости
20805:05, 05.10.2025