Game Shop 2000

  1. ВКонтакте
  2. Facebook
  1. Форум магазина GameShop2000 Ярославль - Все о игровых приставках XboX,Sony,Nindendo » Профиль: NiXiN » Все сообщения
Новые публикации Скрыть панель справаПоказать панель справа

Все сообщения: NiXiN

Web Developer
  1. Оффлайн
  2. Консольщики
  3. 903 сообщений
  4. Сообщение
  5. Личные данные
Полезность: 0 | Новости в сети » Новости игрового мира » Watch Dogs
сообщение № 166 отправлено 09:33, 11.07.2013

Напоминаем, что первая миссия под названием Cracked for Cash в мобильном приложении Watch Dogs Live должны была взломать реальный банкомат на территории Канады. Это произошло.

В сети появился видеоролик, с демонстрацией данного взлома, окружающие люди не растерялись и стали активно наполнять карманы деньгами компании Ubisoft. Всего банкомат выплюнул $3000.


------------------------------------------
Пишу сайты за еду...
Web Developer
  1. Оффлайн
  2. Консольщики
  3. 903 сообщений
  4. Сообщение
  5. Личные данные
Полезность: 0 | Обсуждение игр » Xbox One » Xbox One
сообщение № 167 отправлено 16:03, 10.07.2013

Американская розничная сеть Best Buy закрыла возможность предварительного заказа консоли Xbox One.

Причина вполне понятна - все имеющиеся консоли, предназначенные для отгрузки уже закончились. Напомним, что вчера закончились запасы консоли PS4 в сети GameStop.

Вот бы увидеть официальные данные о количестве предзаказанных копий по каждой консоли.


------------------------------------------
Пишу сайты за еду...
Web Developer
  1. Оффлайн
  2. Консольщики
  3. 903 сообщений
  4. Сообщение
  5. Личные данные
Полезность: 0 | Обсуждение игр » Xbox360 » Grand Theft Auto V
сообщение № 168 отправлено 14:22, 10.07.2013

Продюсер проекта Grand Theft Auto 5 по имени Imran Sarwar сообщает о том, что в игре будет более 1000 элементов тюнинга и модификаций для автомобиля.

"Мастерские LS Customs расположены по всему игровому миру и подходят для любой настройки транспортного средства. Вы сможете заехать туда на вашем автомобиле или мотоцикле, поговорить с механиком и улучшить, что необходимо."

Улучшать ваше транспортное средство придётся при выполнении некоторых миссий, причём, уровень изменений будет гораздо глубже чем в San Andreas.

Игрокам будут доступны обвесы, покраска, отделка колёс, выхлопные трубы, пуленепробиваемые шины, броня, тонировка различным цветом, дополнительные фары и множество других деталей. Также предусмотрено изменение технических характеристик машины.

Добавим, что и вооружение можно будет значительно изменить: расширенные магазины, ускоренная перезарядка, глушители, цвет оружия, оптические прицелы и многое другое.

Напоследок хорошие новости - Rockstar официально ищет талантливого РС-программиста, который должен курировать портирование игр компании на персональный компьютер. Может PC-игроки всё-таки смогут опробовать неповторимый Red Dead Redemption? Ведь лучше поздно, чем никогда.


------------------------------------------
Пишу сайты за еду...
Web Developer
  1. Оффлайн
  2. Консольщики
  3. 903 сообщений
  4. Сообщение
  5. Личные данные
Полезность: 0 | Обсуждение игр » Xbox One » Xbox One
сообщение № 169 отправлено 14:20, 10.07.2013

Интернет-ресурс Beyond3D, опираясь на собственные источники, сообщает, что компания Microsoft всерьёз рассматривает возможность установки в консоль Xbox One 12 ГБ оперативной памяти.

Источник уверяет, что Microsoft активно опрашивает различных разработчиков касательно их желаний по отношению к Xbox One, среди которых присутствует возможность повышения частоты GPU и увеличение оперативной памяти до 12 ГБ.

Подобный сценарий не кажется таким уж невероятным, поскольку Microsoft сделала тоже самое при старте Xbox 360, добавив в консоль 512 MB памяти незадолго до запуска.


------------------------------------------
Пишу сайты за еду...
Web Developer
  1. Оффлайн
  2. Консольщики
  3. 903 сообщений
  4. Сообщение
  5. Личные данные
Полезность: 0 | Обсуждение игр » Nintendo Wii U » Новости Wii U
сообщение № 170 отправлено 22:29, 09.07.2013

Во время ежегодной встречи с акционерами президенту Nintendo Сатору Ивата (Satoru Iwata) был задан вопрос о слабой поддержке Wii U сторонними издателями.

Признав проблему малого числа сторонних анонсов для Wii U, господин Ивата отметил, что это не общая тенденция: хотя некоторые издатели сообщили об отказе поддерживать консоль, другие крупные компании продолжать выпускать на платформе свои важные проекты.

Как известно, причина отсутствия энтузиазма у издателей по отношению к Wii U кроется в низких продажах их игр на этой консоли, однако руководитель Nintendo утверждает, что эти цифры неправильно истолкованы. Во время запуска платформы было предложено много игр от сторонних издателей, но большая их часть была портирована с Xbox 360 и PS3, а потому не вызвала интереса у покупателей.

Не вдаваясь в подробности, Сатору Ивата сказал, что в этом году на Wii U вместе с другими платформами будут запущены ряд важных проектов от сторонних разработчиков и это очень важный период для нового импульса продаж. Он заключил, что если возрастёт интерес пользователей к уникальным возможностям Wii U, это станет для издателей знаком, чтобы использовать потенциал консоли. «Если даже эти издатели не имеют конкретных планов по созданию проектов для Wii U, они быстро изменят своё отношение, когда увидят успешные примеры других», — подчеркнул господин Ивата.

Таким образом, Nintendo не оставляет надежд на возрождение интереса покупателей к Wii U и средство достижения этого видит в новых игровых проектах, как кроссплатформенных, так и эксклюзивных, использующих уникальные возможности консоли, которых, надо признаться, совсем немного.


------------------------------------------
Пишу сайты за еду...
Web Developer
  1. Оффлайн
  2. Консольщики
  3. 903 сообщений
  4. Сообщение
  5. Личные данные
Полезность: 0 | Обсуждение игр » Xbox360 » Grand Theft Auto V
сообщение № 171 отправлено 22:17, 09.07.2013

Ну че тут скажешь? Круто! Единственное школота может начинать ныть про плохую графику... Но не в графике весь смысл, ИМХО...
Да и GTA Online тоже что-то интригующее судя по всему :)


------------------------------------------
Пишу сайты за еду...
Web Developer
  1. Оффлайн
  2. Консольщики
  3. 903 сообщений
  4. Сообщение
  5. Личные данные
Полезность: 0 | Обсуждение игр » Nintendo Wii U » Новости Wii U
сообщение № 172 отправлено 18:01, 09.07.2013

Аналитик Майкл Пачтер (Michael Pachter) из Wedbush Morgan считает, что в настоящее время мир Nintendo переживает большие трудности. Прежде всего, он указывает на отсутствие у флагманской консоли Wii U поддержки сторонних разработчиков и в целом на слишком поздний запуск этой игровой HD-системы. «Nintendo, я полагаю, на 2 года задержалась с запуском конкурентоспособной HD-консоли», — сказал он.

«Издатели с радостью поддерживают Microsoft Xbox One и PlayStation 4, но при этом они ничего не говорят о Wii U, — подчеркнул недавно аналитик. — И всем известно, что EA в настоящее время не готовит запуск новых игр для платформы Wii U». По его мнению, всё станет гораздо хуже, если примеру EA последуют и другие игровые издатели.

«Если Activision откажется от поддержки, если Ubisoft и Take-Two откажутся от поддержки, то Wii U станет игровой консолью самой Nintendo, что вернёт их на десятилетия назад, — считает он. — Они не смогут продать много консолей, если не будут продавать игры вроде FIFA, Battlefield, Call of Duty и Grand Theft Auto».

Если не говорить о сторонней поддержке приставки, у Nintendo есть ещё одна весьма существенная проблема с Wii U — стоимость грядущей гораздо более мощной приставки Sony PlayStation 4 всего на $50 выше, чем Wii U, за которую производитель просит до $350. Принимая всё это во внимание, господин Пачтер задаётся простым риторическим вопросом: «Почему кто-то будет покупать Wii U, если только он не хочет играть только в игры от Nintendo?»

Аналитик также отметил, что Nintendo, по его мнению, находится внизу огромной горы, на которую почти невозможно взобраться. Майкл Пачтер полагает, что Nintendo упустила возможности, и теперь не сможет вернуть свои позиции, оставшись в этом поколении игровых систем далеко позади основных конкурентов в лице Sony и Microsoft. И даже преданные поклонники, по мнению аналитика, будут приобретать Wii U скорее в качестве дополнения к основной PS4 или Xbox One.

Господин Пачтер не сказал ничего принципиально нового — он и ранее указывал на недостаток у Wii U поддержки сторонних разработчиков игр, однако впервые выразился столь жёстко и однозначно о перспективах Nintendo на рынке домашних игровых систем нового поколения.


------------------------------------------
Пишу сайты за еду...
Web Developer
  1. Оффлайн
  2. Консольщики
  3. 903 сообщений
  4. Сообщение
  5. Личные данные
Полезность: 0 | Обсуждение игр » Xbox360 » Pro Evolution Soccer 2014
сообщение № 173 отправлено 12:02, 09.07.2013

metroidpraim (09.07.2013, 10:52) писал:Красивенько


Теперь лишь бы геймплей не подкачал


------------------------------------------
Пишу сайты за еду...
Web Developer
  1. Оффлайн
  2. Консольщики
  3. 903 сообщений
  4. Сообщение
  5. Личные данные
Полезность: 0 | Обсуждение игр » Nintendo Wii U » Новости Wii U
сообщение № 174 отправлено 12:00, 09.07.2013

metroidpraim (09.07.2013, 10:18) писал:А мне игра понравилась


А никто и не спорит. Игра то может быть и хорошая, но только Wii U то никто не покупает, чтоб в нее играть. Нет продаж консоли => нет продаж игры => нет прибыли => разрабы уходят от нинтендо => пичалька....


------------------------------------------
Пишу сайты за еду...
Web Developer
  1. Оффлайн
  2. Консольщики
  3. 903 сообщений
  4. Сообщение
  5. Личные данные
Полезность: 0 | Новости в сети » Новости игрового мира » The Witcher 3: Wild Hunt
сообщение № 175 отправлено 09:37, 09.07.2013

Главный продюсер ролевого проекта The Witcher 3: Wild Hunt по имени Dominika Gonsierowska сообщил о том, что игровой мир третьей части серии будет в 35(!) больше чем во второй игре. Также стало известно, что система алхимии будет усовершенствована.

"Однако при этом мы не создаём огромный мир просто ради того, чтобы поразить всех пространством. Мы собираемся включить в игру много контента, для которого просто необходимо достаточное количество места. Мы посыпаем мир интересными локациями, которые заинтересуют игроков красочными путями, сторонними квестами или уникальными монстрами."

В свою очередь, дизайнер The Witcher 3: Wild Hunt по имени Tomasz Kozera говорит об алхимии:

"Мы стремимся сделать систему алхимии более понятной для освоения при этом сохранив её особенности. Количество элементов, которые необходимы для создания остались схожи с The Witcher 2, но сам процесс создания будет усовершенствован. Будут и новые решения, но ещё рано говорит об этом."


------------------------------------------
Пишу сайты за еду...
Web Developer
  1. Оффлайн
  2. Консольщики
  3. 903 сообщений
  4. Сообщение
  5. Личные данные
Полезность: 0 | Обсуждение игр » Xbox360 » Tom Clancy's Splinter Cell Blacklist
сообщение № 176 отправлено 09:36, 09.07.2013

Компания Ubisoft опубликовала новый видеоролик, демонстрирующий игровой процесс проекта Splinter Cell: Blacklist.

Демонстрируется геймплей в неком промышленном здании. В России и странах СНГ игра появится в продаже 22 августа 2013 года.


------------------------------------------
Пишу сайты за еду...
Web Developer
  1. Оффлайн
  2. Консольщики
  3. 903 сообщений
  4. Сообщение
  5. Личные данные
Полезность: 0 | Обсуждение игр » Nintendo Wii U » Новости Wii U
сообщение № 177 отправлено 09:34, 09.07.2013


Генеральный директор Ubisoft по имени Yves Guillemot сообщил о том, что доходность зомби-проекта ZombiU даже близко не приблизилась к уровню окупаемости всех средств потраченных на его создание.

Проект ZombiU поступил в продажу одновременно с консолью Wii U и до сих пор не принёс прибыли, из-за этого планов на продолжение игры у издательства нет.

"Мы должны искать способы, чтобы донести наше творчество до максимально большей аудитории. Мы надеемся, что ситуация нормализуется. Давайте дождёмся Рождества и посмотрим на результаты".

Также Yves Guillemot добавил, что именно это ситуация с плохими продажи ZombiU послужила причиной того, что платформер Rayman Legends лишился статуса эксклюзива для Wii U.

Последний раз редактировал NiXiN 09:34, 09.07.2013

------------------------------------------
Пишу сайты за еду...
Web Developer
  1. Оффлайн
  2. Консольщики
  3. 903 сообщений
  4. Сообщение
  5. Личные данные
Полезность: 0 | Обсуждение игр » Xbox360 » Grand Theft Auto V
сообщение № 178 отправлено 09:32, 09.07.2013

Компания Rockstar официально сообщила о том, что 9 июля в 18:00 по московскому времени игровой общественности будет продемонстрирован первый геймплей экшена GTA 5.

Отметим, что до релиза игры осталось чуть более двух месяцев, компания Rockstar, как обычно, уверена в своих силах. Мало кто может себе позволить оттягивать демонстрацию геймплея на такой срок.

Спустя несколько часов можно будет составить полное впечатление об игре.


------------------------------------------
Пишу сайты за еду...
Web Developer
  1. Оффлайн
  2. Консольщики
  3. 903 сообщений
  4. Сообщение
  5. Личные данные
Полезность: 0 | Новости в сети » Новости игрового мира » История видеоигр
сообщение № 179 отправлено 21:22, 08.07.2013

mrMUN (08.07.2013, 21:04) писал:Да хрень полная


Нет, ну то что игра сложная - может и хрень, но вот то, что есть геймеры, которые марио принимают за новую игру с олдскульной графикой и просят сделать лучше звук и картинку - это ппц ))))
Как можно не знать марио??????


------------------------------------------
Пишу сайты за еду...
Web Developer
  1. Оффлайн
  2. Консольщики
  3. 903 сообщений
  4. Сообщение
  5. Личные данные
Полезность: 0 | Новости в сети » Новости игрового мира » История видеоигр
сообщение № 180 отправлено 19:29, 08.07.2013

Ивата: Современные геймеры шокирующе "нехардкорны"


На последнем собрании инвесторов глава Nintendo Сатору Ивата, отвечая на вопрос о том, почему его компания последовательно упрощает свои игры, заявил, что, по данным опросов фокус-групп, регулярно проводимых в Nintendo, соврменные геймеры абсолютно не приспособлены к дейсвительно сложным играм. "Это может шокировать некоторых из вас, но большинство геймеров сегодня не может пройти первый уровень оригинальной игры Super Mario Brothers", - сказал Ивата. "В этом году около 90% участников тестирования [в фокус-группах] не смогли пройти первый уровень Super Mario Brothers. Мы не помогали им никоим образом, только предоставили такие же инструкции, какие использовали в те времена. Многие так и не прочитали инструкцию, а те немногие, которые ее открыли, остановились уже после первой странице, на котрой ничего не написано про собственно игровую механику. Мы смотрели повтор видео игровых сессий и увидели, что многие не понимали сути таких простых вещей, как бездонные ямы. Около 70% умерли при встрече с первым гумбой. Еще 50% умерли при этой встрече дважды. Многие считали, что монеты являются врагами и старались избегать их. Кроме того, большинство геймеров не использовали ускорение. Были и многие другие угнетающие вещи, которые мы заметили, но я не могу вспомнить их прямо сейчас," - подчеркнул он. "Мы обратились к геймерам якобы за советом, как улучшить игру. Большинство сказали, что нужно ее упростить, и предложили много способов, как это сделать. Некоторые предлагали ввести обязательное обучение, а другие предлагали больше способов убивать врагов, кроме как прыгать на них. Мы объясняли, что Марио может стрелять огненными шарами, но они говорили, что он должен начинать с большим арсеналом оружия, например, с мечом или пистолетом. Некоторые из людей, как оказалось, и вовсе не знали, что это в реальности это старая игра: они спрашивали, с чем связано использование стиля ретро в графике. Некоторые в отзывах написали, что графика и музыка в игре ужасны и должны быть улучшены, чтобы она продавалась. Они также советовали использовать более глубокий сюжет и озвучку голосами актеров," - посетовал Ивата.


------------------------------------------
Пишу сайты за еду...
 

Статистика форума:

Сообщений
49311
Пользователей
780
Новый участник
fatovoleg
Рекорд посещаемости
20805:05, 05.10.2025