Game Shop 2000

  1. ВКонтакте
  2. Facebook
  1. Форум магазина GameShop2000 Ярославль - Все о игровых приставках XboX,Sony,Nindendo » Профиль: NiXiN » Все сообщения
Новые публикации Скрыть панель справаПоказать панель справа

Все сообщения: NiXiN

Web Developer
  1. Оффлайн
  2. Консольщики
  3. 903 сообщений
  4. Сообщение
  5. Личные данные
Полезность: 0 | Новости в сети » Новости игрового мира » Call of Duty: Ghosts
сообщение № 541 отправлено 19:46, 23.05.2013

Как оказалось, новый движок от Infinity Ward всё-таки является кардинально обновленным старым движком, а не полностью новой разработкой. Об этом сообщил главный аниматор студии по имени Zach Volker.


------------------------------------------
Пишу сайты за еду...
Web Developer
  1. Оффлайн
  2. Консольщики
  3. 903 сообщений
  4. Сообщение
  5. Личные данные
Полезность: 1 | Архив форума » Архив » Глобальная распродажа Nindendo-ХЗ когда)
сообщение № 542 отправлено 19:43, 23.05.2013

rabotash (23.05.2013, 19:00) писал:Защитная плёночка так критична?
Экраны царапаются?


Говорят, что в закрытом состоянии выступы нижнего экрана царапают верхний и остаются две какие то точки... Чтоб такого не происходило народ даже приклеивает что-то типа круглых ножек (как у ноутбуков) на края, чтоб экраны не соприкасались

Последний раз редактировал NiXiN 20:37, 23.05.2013
Причина редактирования: Добавил фотку


------------------------------------------
Пишу сайты за еду...
Web Developer
  1. Оффлайн
  2. Консольщики
  3. 903 сообщений
  4. Сообщение
  5. Личные данные
Полезность: 0 | Новости в сети » Новости игрового мира » Need for Speed: Rivals
сообщение № 543 отправлено 19:41, 23.05.2013

На официальной Facebook-странице серии Need For Speed появился очередной скриншот из новой части игры этого франчайза.

Кроме того, сообщается, что анонс этой игры состоится уже сегодня. Также мы можем заметить, что в серию вернутся автомобили марки Ferrari.


------------------------------------------
Пишу сайты за еду...
Web Developer
  1. Оффлайн
  2. Консольщики
  3. 903 сообщений
  4. Сообщение
  5. Личные данные
Полезность: 0 | Обсуждение игр » Xbox One » Xbox One
сообщение № 544 отправлено 14:13, 23.05.2013

Xbox One также будет поддерживать PhysX



Компания Nvidia официально объявила о том, что игровая консоль Xbox One будет в полной мере поддерживать работу технологий Nvidia PhysX и Nvidia APEX.

Также стоит напомнить, что данные средства разработки также будут без каких-либо ограничений работать и на консоли PS4. Запуск консолей нового поколения состоится в конце текущего года.


------------------------------------------
Пишу сайты за еду...
Web Developer
  1. Оффлайн
  2. Консольщики
  3. 903 сообщений
  4. Сообщение
  5. Личные данные
Полезность: 0 | Новости в сети » Новости игрового мира » Call of Duty: Ghosts
сообщение № 545 отправлено 14:12, 23.05.2013

Разработчики из студии Infinity Ward разместили в сети видеоролик, наглядно демонстрирующий различие игрового движка игры Call of Duty: Ghosts и прошлого проекта этой студии Call of Duty: Modern Warfare 3.

Опираясь на данный ролик можно действительно утверждать, что сотрудниками была проделана большая работа и улучшения весьма существенны. Опробовать это лично мы сможем 5 ноября 2013 года.



------------------------------------------
Пишу сайты за еду...
Web Developer
  1. Оффлайн
  2. Консольщики
  3. 903 сообщений
  4. Сообщение
  5. Личные данные


Руководитель студии Remedy по имени Sam Lake пояснил игровой общественности почему команда решила создать проект Quantum Break, а не ожидаемый многими Alan Wake 2 для игровой консоли Xbox One.

"Мы напряжённо работали, чтобы создать сиквел первой игры. Эти игры были весьма сложными в производстве и нам многое необходимо было учитывать. Если опираться на творческую сторону вопроса, то было бы просто замечательно делать что-то интересное и не оглядываться на мелкие детали, не думать о деньгах. Но мы ведь прекрасно понимаем, что это невозможно", говорит Sam Lake.

"После своего выхода Alan Wake не стал хитом в этот же день. С тех пор дела значительно улучшились и игра разошлась тиражом в более чем три миллиона копий - это хороший результат. Но сразу после релиза этого не случилось. Мы определённо работали над продолжением, но сейчас не подходящее время для этого".

"Alan Wake по-настоящему дорог мне, впрочем как и всем в Remedy. Мы с самого начала знали, что когда Алан очнётся в Тёмной Обители, ему предстоит пройти через ад, чтобы выбраться оттуда. И я думаю, что прямо сейчас вымысел становится реальностью".

"Мы совершенно точно хотим продолжить работу над Alan Wake 2. Я определенно создам нечто новое для этой вселенной, когда придет время".

Что касается проекта Quantum Break, то Sam Lake уверяет, что это будет нечто "большее, чем любой из проектов созданный нами до этого".


------------------------------------------
Пишу сайты за еду...
Web Developer
  1. Оффлайн
  2. Консольщики
  3. 903 сообщений
  4. Сообщение
  5. Личные данные
Полезность: 0 | Обсуждение игр » Xbox One » Xbox One
сообщение № 547 отправлено 11:28, 23.05.2013

Ресурс Wired получил эксклюзивный обзор и демонстрацию следующего поколения сенсора Kinect 2.0, который станет частью каждой консоли Xbox One.


------------------------------------------
Пишу сайты за еду...
Web Developer
  1. Оффлайн
  2. Консольщики
  3. 903 сообщений
  4. Сообщение
  5. Личные данные
Полезность: 0 | Архив форума » Архив » Глобальная распродажа Nindendo-ХЗ когда)
сообщение № 548 отправлено 11:07, 23.05.2013

metroidpraim (23.05.2013, 11:05) писал:Чё то ты рано аксессуары то уже начал заказывать


Наоборот поздно... Еще идти будут больше месяца... А приставки (я надеюсь) что таки на следующей неделе уже будут. Я верю в вас и москалей! :)
Тем более, что заказывал все равно на поинты, так что обошлось почти бесплатно :)

Последний раз редактировал NiXiN 11:08, 23.05.2013

------------------------------------------
Пишу сайты за еду...
Web Developer
  1. Оффлайн
  2. Консольщики
  3. 903 сообщений
  4. Сообщение
  5. Личные данные
Полезность: 0 | Флудилка » Флудилка » PS4 vs Xbox One
сообщение № 549 отправлено 11:06, 23.05.2013

Консоль Microsoft Xbox One является огромным шагом вперёд — она не только обеспечивает отличное игровое окружение, но также предоставляет исключительные мультимедийные возможности и усиливает фокус на улучшенном сенсоре движений Kinect. Но что же с игровой производительностью? По трейлерам выводы сделать сложно — реальный игровой процесс на презентации показан не был, только трейлеры, которые недалеко ушли от текущего поколения. Ресурс Eurogamer решил собрать все известные официальные и неофициальные подробности о платформе Microsoft и сделать предварительные выводы о мощности Xbox One.

На презентации компания сообщила следующее: Xbox One получит 8-ядерный процессор, оперативную память объёмом 8 Гбайт (не ясно, какого типа), многоканальную связь Wi-Fi и привод Blu-ray — всё это звучало и ранее в утечках. Новые данные — 500-Гбайт накопитель и 5 млрд транзисторов в основной однокристальной системе. Игровые характеристики ушли в тень: тип памяти, производительность графики, частота CPU. Кто-то может сказать, что этот факт косвенно свидетельствуют в пользу более слабых возможностей Xbox One в сравнении с PS4.

Чуть позже глава подразделения Xbox Live Ларри Хирб (Larry Hyrb) поведал подробности об архитектуре новой консоли. Подтвердилась утечка об использовании в чипе новой Xbox ESRAM — высокоскоростной кеш-памяти относительно большого объёма для CPU и GPU, которая призвана уменьшить влияние недостаточной пропускной способности оперативной памяти на производительность платформы. Так что даже без официального подтверждения можно сделать вывод, что в Xbox One применяется 8 Гбайт памяти DDR3 (а сделанная ресурсом Wired фотография комплектующих подтверждает, что используются модули DDR3 2133 МГц от Micron). Быть может, Xbox One будет иметь более низкие задержки по сравнению с PS4, возможно, будет более энергоэффективной, но пропускная способность GPU — ключевая характеристика для производительности графики — действительно более ограниченна на платформе Microsoft.

С точки зрения GPU сложно что-либо сказать, однако один из инженеров проговорился и предоставил следующие данные — 768 операций за такт. Известно, что Xbox One и PlayStation 4 основаны на архитектуре AMD Radeon GCN, каждый вычислительной блок которой способен исполнять 64 операции за такт. То есть подтверждаются утечки о 12 вычислительных блоках платформы, способных обеспечить до 1,2 терафлопс теоретической производительности. Если это так, то PS4 с её 18 вычислительными блоками GCN будет иметь примерно в 1,5 раза выше графическую вычислительную мощь.

Чем же были обусловлены такие разные характеристики? Ответ кроется в разных подходах двух компаний к изначальному проектированию приставок. Sony сделала ставку на память GDDR5 изначально, и на ранних этапах проектирования могла рассчитывать только на 2 Гбайт этого типа памяти в приставке. После появления более ёмких модулей Sony обновила платформу до 4 Гбайт GDDR5. Ко времени же анонса компания убедилась, что сможет получить достаточные объёмы 512-Мбайт модулей GDDR5, и в результате удивила всех (даже разработчиков) анонсом PS4 с 8 Гбайт ОЗУ GDDR5. Дизайн платформы при этом принципиально не изменился — просто один набор из 16 модулей GDDR5 поменялся на другой.

Microsoft не могла придерживаться подобной стратегии. Мультимедийные возможности изначально были основой системы, так что сразу было решено использовать 8 Гбайт ОЗУ. Следует иметь в виду, что согласно слухам, 3 Гбайт будет зарезервировано для работы приложений и Windows, тогда как у Sony (тоже по неофициальным данным) под ОС отведено 1 Гбайт. Недостаток и дороговизна модулей DDR4 на тот момент заставили компанию пойти по пути использования DDR3 и компенсировать это усложнением архитектуры путём интеграции 32 Мбайт кеш-памяти ESRAM на кристалл процессора наряду с блоками управления данными.

Почему GPU в Xbox One оказался слабее, чем в PlayStation 4? Просто обе компании создавали чипы примерно одного размера и сложности, но Sony использовала пространство кристалла для дополнительных вычислительных блоков и ROP (32 против 16 в One), а Microsoft вместо этого интегрировала 32 Мбайт ESRAM и блоки управления данными. При этом Microsoft была до конца уверена, что выпустит платформу с удвоенным объёмом ОЗУ по сравнению с PlayStation 4.

В целом на сегодняшний момент характеристики Xbox One выглядят примерно так:

В целом можно предварительно заключить, что Microsoft сместила фокус своей новой платформы с чисто игровых возможностей на продвинутые развлекательных функции, попытавшись сделать Xbox One универсальным устройством для гостиных. На стратегическом уровне в этом можно увидеть определённую логику — есть признаки, что в будущем Microsoft придётся противостоять на рынке домашних развлечений скорее компаниям Apple и Google, нежели Sony и Nintendo. Насколько такая стратегия окажется успешной в долгосрочной перспективе — будет видно.


------------------------------------------
Пишу сайты за еду...
Web Developer
  1. Оффлайн
  2. Консольщики
  3. 903 сообщений
  4. Сообщение
  5. Личные данные
Полезность: 0 | Архив форума » Архив » Глобальная распродажа Nindendo-ХЗ когда)
сообщение № 550 отправлено 10:56, 23.05.2013

Уже заказал защитную пленочку

и чехольчик

для 3DS
Так что не подведите :)


------------------------------------------
Пишу сайты за еду...
Web Developer
  1. Оффлайн
  2. Консольщики
  3. 903 сообщений
  4. Сообщение
  5. Личные данные
Полезность: 0 | Железный Цех » Техническая поддержка PS3 » Showtime
сообщение № 551 отправлено 09:51, 23.05.2013

Новая бета версия плеера Showtime 4.3.222

Изменения в этой версии:
- js: Add missing call to js_hook_init()
- rpi: Fix build break
- ps3: New toolchain
- Minor fixes to gme player
- Add a bandwidth limiter for file handles
- osx: Fix problems causing no text to be rendered sometimes
- Add sleep timer

Скачать: Showtime 4.3.222


------------------------------------------
Пишу сайты за еду...
Web Developer
  1. Оффлайн
  2. Консольщики
  3. 903 сообщений
  4. Сообщение
  5. Личные данные
Полезность: 0 | Новости в сети » Новости игрового мира » [Xbox One] Ryse
сообщение № 552 отправлено 09:22, 23.05.2013

На официальном сайте компании Crytek стартовал обратный отсчёт до показа проекта Ryse, который теперь является эксклюзивом для консоли Xbox One.

"Борись как солдат. Командуй как генерал. Вознесись как легенда", написано в описании игры.

Кроме того, стало известно, что геймплей будет базироваться на стандартном контроллере и усилен возможностями сенсора Kinect.

Дебютный трейлер проекта 2011 года:

Последний раз редактировал NiXiN 15:52, 31.05.2013

------------------------------------------
Пишу сайты за еду...
Web Developer
  1. Оффлайн
  2. Консольщики
  3. 903 сообщений
  4. Сообщение
  5. Личные данные
Полезность: 0 | Флудилка » Флудилка » PS4 vs Xbox One
сообщение № 553 отправлено 09:20, 23.05.2013

Сравнительная таблица технических характеристик игровых консолей Xbox One и PS4, сравнение провёл аналитик с ресурса Anandtech.

Отметим, что это не официальное сравнение, однако, если опираться на него, то у PS4 определённо есть стартовое преимущество в мощности перед Xbox One.

Однако тут стоит обратить внимание, что у Xbox One имеется серьёзный скрытый потенциал в виде возможности облачного вычисления, эта функция позволит перенаправить некоторые вычислительные процессы «в облако», минуя железо консоли и тем самым освобождая больше ресурсов.



------------------------------------------
Пишу сайты за еду...
Web Developer
  1. Оффлайн
  2. Консольщики
  3. 903 сообщений
  4. Сообщение
  5. Личные данные
Полезность: 0 | Железный Цех » Техническая поддержка PS3 » Iris Manager
сообщение № 554 отправлено 09:15, 23.05.2013

Разработчик Iris Manager-а Estwald обновил сегодня свою программу до версии 2.45

Список изменений в версии v2.45
Добавлена немецкая локализация, обновлён китайский перевод.
Исправлен баг возникавший если в игре было больше одного большого файла (больше 4гб)
Улучшен FTP сервер - теперь он даёт предупреждение если вы его закрываете
Добавлены дополнительные коды ошибок для лучшей диагностики неисправностей
Часть операций (в роде обновления иконок) теперь выполняются в фоне что позволит быстрее листать страницы.
Улучшена совместимость с REX Rebug 4.21.2 CFW

Скачать: Iris Manager v2.45


------------------------------------------
Пишу сайты за еду...
Web Developer
  1. Оффлайн
  2. Консольщики
  3. 903 сообщений
  4. Сообщение
  5. Личные данные
Полезность: 0 | Обсуждение игр » Xbox One » Xbox One
сообщение № 555 отправлено 09:12, 23.05.2013

chelsea990 (23.05.2013, 08:33) писал:Кстати когда в продаже он будет?


Дай бог к новому году, а то и после него


------------------------------------------
Пишу сайты за еду...
 

Статистика форума:

Сообщений
49311
Пользователей
780
Новый участник
fatovoleg
Рекорд посещаемости
20805:05, 05.10.2025